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艾莉亚纪元战记阵型组合 艾莉亚纪元战记隐藏职业

作者:admin 更新时间:2024-09-15
摘要:如果您对艾莉亚纪元战记阵容搭配感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。,艾莉亚纪元战记阵型组合 艾莉亚纪元战记隐藏职业

 

如果您对艾莉亚纪元战记阵容搭配感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

回合制JRPG游戏咏叹调编年史即将在steam平台正式发布,游戏中玩家可以控制不同的角色进行战略操控来击败敌人,下面来看看本作的游戏特色玩法一览

[艾莉亚纪元战记的世界_]

丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜、书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄-拉帝贝勒。抵达了拉帝贝勒后却遇上了泰勒领主的失踪之谜。艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。而在战斗的过程中,竟偶然发现了拉帝贝勒元老们的真实身分与历史的真相,以及潜藏在体内的力量.....

[个性丰富的角色和魔物]

主角的艾莉亚与她清纯可爱的外表不同,是个不屈不饶的公主。而在艾莉亚身旁辅佐的女骑士帝娜,是一位身穿厚重盔甲,有着壮硕身体的骑士。

以及与她们一同巡礼的顽皮小鬼-书记官杰洛姆...等等众多个性丰富的角色会在作品中登场。

在迷宫中遇到的魔物也都有独特的外型,有些看起来十分弱小但其实隐藏着秘密武器! ?

四处都充满着让玩家意想不到的关卡设计。

[高自由度的战略系统]

高自由度的游戏系统与客制化功能,让玩家无法预测战斗的方向。游戏的核心是让艾莉亚公主与愿意借助力量的英雄们一同组成队伍,前往攻略迷宫。艾莉亚自身有14种不同的职业可供选择,并且可以透过客制技能和特质来组成属于自己的专属搭配。

迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。

战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗。因此战斗时需要思考如何发挥每一位英雄的最大能力。

动画形式的画面演出与丰富的表情变化,以及角色们的情感表现都能让玩家随着故事进展深深陷入「艾莉亚纪元战记」的世界。

能够同时满足想要享受RPG乐趣的玩家和想要读着剧情沉浸在游戏世界的玩家。

作品有着公路**、战斗动作、冒险、悬疑.....等等多元的要素

请务必游玩娱乐性丰富的「艾莉亚纪元战记」!

TRPG游戏!

请务必体验看看隐瞒在边境小村落的真相以及有趣的剧情!

艾莉亚纪元战记升天模式怎么开启

选择升天模式即可。

_炷J接肫胀ǖ木缜槟J讲煌荒艽幼畛跆峁┑?2名角色当中选出1名「挑战者」进行挑战,在不同的楼层中进行战斗并获得胜利,最终以达到最顶层目标的挑战。

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艾莉亚纪元战记竞技场怎么打

竞技场是第四关解锁的地图,可以让喜欢挑战的玩家再打一次BOSS,下面我们就为大家带来艾莉亚纪元战记竞技场怎么打的心得分享,有需要的玩家快来看看吧!

玩法技巧心得

序章打完之后,进入到城镇,酒馆可以招聘英雄,(类似暗黑地牢的马车),升级酒馆提高出现的英雄等级(升级酒馆之后会提高刷新单位价格1级酒馆100,2级酒馆400,3级1000),这里可以刷点比较好用的特性,比如肌肉发达+3物理攻击,,升级酒馆之后刷新钱会增加开始钱不够1级酒馆刷好点,第2关开始可能比较难打点。

因为初始没买2级角色,用的1级的打完第一关之后2级,但是第2关的怪好多3级的,被压1级,速度没对面快,还有命中惩罚,心情降低之后会提高攻击力,打不过了可以放弃回城镇重来,前面装备差弓这种能打弱点的角色强一些,有肌肉弓的话一般点个火1个平A,死1个,初始角色送的圣骑我一般都带着了,这个角色可以群奶,还能挡T,群体加防很好用,第2关打完会解锁重复任务(就是可以去打之前打过的地图)这里建议把单位都升到下一张地图的等级再去打。

第3关本作第一个BOSS(第一次玩的时候不知道机制,被打死了送了3个重置药战败之后重新挑战,打了第2次就过了),恶魔,他的蓄力技能就是,所有单位每次行动对我方全体单位造成1点伤害,圣骑群体+2防,都不掉血的,我是圣骑保护1个,盗贼把自己仇恨转移给圣骑,这样前排只有圣骑会掉血,修女给圣骑+防御,只要圣骑不死很容易就过去了,圣骑可以群奶,盗贼开必杀可以行动4次,流血+撕裂打着挺快的。

第4关,第2个BOSS冰龙,建议都升到5级再去,,BOSS,有2个形态,飞天之后会放蓄力(速度变成1,消耗所有行动次数下个回合释放群体AOE,普通难度大概能打40血左右),不打断的话很容易翻车,因为我带的修女,召唤,盗贼,突击者,和圣骑,修女5级之后才有打断技能,弓,附魔雷属性,也也可以麻痹打断BOSS不过弓麻痹比较看脸,召唤的宝宝放技能,太随机了如果多放几个破防打的还是挺快的,BOSS还要不放出AOE随便打打就过了。

打完第4关之后解锁竞技场地图,和英雄继承,竞技场可以挑战之前打过的BOSS,建议去多打2次冰龙(掉的硬币可以去黑市换6攻匕首),英雄继承注意是把当前的单位献祭,部分经验,和1个特质转移给其他角色,酒馆刷出想要的特质拉去,4级图沙漠打几圈升到5级,就可以喂给自己的主力,不过沙漠地图解救牢笼,给的单位有1个专属特质(20%治疗量20%血10%全抗)这个是无法转移的,给奶用还挺好用的。

竞技场:

我去沙漠练狗粮刷特质把主力都升到了6级,就来打了,我用的流氓,弓,召唤,万人迷,圣骑,打到了第14关,召唤的大招,是强化自己宝宝,并且可以重复释放叠加效果,强化几层之后一般小怪宝宝一下1个,不过需要注意的是第6关,3个树人,会放群体混乱,一定要先秒树人,宝宝中了混乱打自己人也是1下1个,前面小怪,盗贼刀伞,出暴击就可以秒1个,秒1个之后有50%概率+行动力这样可以一直到刀伞打的很快,圣骑被动打死单位之后所有单位回2点MP,我是带2个冰龙匕首,武器天赋+10%暴击率,万人迷跳舞群体回血效率很高,使用道具不占行动次数,解眩晕只能喝圣水,感觉还是修女好用。

第10关左右对面都是8级怪被压2级的话,打后排命中率很低,基本上只能先打前排,80%的命中率,,第14关是2个9级牛,牛每回合行动2次撞人是攻击5次,扛不住撞1个我死1个我这阵容没什么控制,修女能放混乱的话应该好一些,我打死了1个牛被另外1个牛全顶了,打完第10关,挑战模式会解锁。打完作者BOSS作者可以加入队伍,作者没什么输出他技能可以控制1个单位,我打的时候他把我召唤的宝宝控制住了,被控状态下不会掉血但是,还是可以援护队友,然后我的无敌宝宝守护了圣骑,圣骑守护了其他单位,结果BOSS攻击都打到宝宝身上了,应该是BUG,暂时就玩到了这里。

作者BOSS奖励的硬币可以换作者的毛笔8攻30%命中,盗贼带2个,丢必爆都不会闪避,召唤师链接+万人迷,热舞,用撕裂打了作者,暴击,470多,后面还是暴击猛一些。

圣骑带满减速度的可以BOSS加完BUFF之后把他BUFF驱散了也可以BOSS控完队友之后帮队友解控,奶可能速度最快好一些队友行动前放驱散,理想情况T给奶丢1个守护,其他人只要奶不被控其他人就不会影响行动,还有就是回合开始救起来的人本回合也不会行动所以一般都是圣骑救人好点,这游戏感觉奶量最高的是万人迷,每回合奶6个人每个人奶30多有点狠,修女只能奶单排,单体奶高一些,修女和万人迷同时上场游戏体验极佳,给圣骑继承1个迷信家低于50%HP会额外给1个行动力,经常每回合行动2次。

艾莉亚纪元战记——难度稍低的韩国日系暗黑地牢

画面

游戏 的人设还是比较不错的,除了圣骑士之外,其他的都是那种很讨喜的日系动漫风格,个人觉得还是比较符合现代宅男喜好的。

而在场景上,这种2D类似DNF的地图背景看上去也还算不错,就是种类有点少而已。所以这个 游戏 的场景看上去还是比较不错的。

战斗界面有点简陋,己方单位和怪物分别站在几个浮空石头上,感觉地图和场景全白画了,攻击特效也较为一般,没有什么特色。

而且 游戏 中玩家雇佣的所有的每个职业的人物,除了名字,模型全都是一模一样的,比如说圣骑士,全是那种宝盖头,弓箭手全是戴着斗篷的等等。

话说既然 游戏 里玩家可以一个职业同时雇佣多个,那么配色,发型,脸型就不能稍微随机一下吗?多少要有点区别吧,我雇了好几个盗贼,上战场之后感觉就和几个多胞胎在一起打怪一样.....

所以对画面进行总结的话,我只能说--公主**姐真好看!

游戏 性

《艾莉亚纪元战记》( ARIA CHRONICLE)是由STUDIO N9制作CREST发行的一款回合制角色扮演策略 游戏 。

制作组应该是韩国的公司,因为我会在某些未翻译完全的地方看到韩国的文字。

游戏 的剧情说的是丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,和圣骑士蒂娜,书记官杰罗姆踏上了巡礼之旅,一同前往边境的村庄。而到达村庄之后遇到了泰勒勋爵失踪的事件和召唤恶魔的教团,随后主角一行人与教团展开战斗。随着故事的进行,玩家将知道这个边境村庄里面几个主要人物的真实身份与 历史 的真相,最后将激活隐藏在体内的力量并战胜敌人....

游戏 的玩法嘛,说简单点就是日萌风格的暗黑地牢,走地图, 探索 场景,遇敌,回合制战斗。

难度上对比暗黑地牢简化了很多,没有那么多复杂的坑人的地方,只需要构建好队伍,打副本练级,然后打材料造装备,然后一路走剧情就完事了。

其实这一点还是让人比较舒服的,对比暗黑地牢的话,只要编辑好合理的队伍配置,再配上足够优秀的装备,那么 游戏 的难度是直线下降的,完全成型之后,基本上就可以无脑平推了。

萌系画风,悠闲的音乐,人物“死亡”只是昏睡,可以救醒,还可以用教堂复活。

玩起来的话并没有暗黑地牢那种紧迫感--至少你不用考虑掉SAN的问题了.....

虽然说也会出现走地图体力耗尽然后掉心情值的情况,但是至少你的英雄不会像暗黑地牢里那样发疯,只是自己麻溜的滚回村子而已。

不过虽然外皮很萌,但是本作其实还是一个较为硬核的回合制策略 游戏 的,因为没有了场外因素,那么 游戏 的相互克制占的权重就更高了。

玩家需要观察敌人的属性和抗性,考虑BUFF和DEBUFF,然后做出合理的应对才能更快的消灭敌人。

虽然可选的职业很多(12种,主角一开始可以从14个职业中选一个)但是由于人物的最高等级只有10级,所以本作中对好装备还是很需求的。

为了出去做任务刷级,玩家可以在村子里进行雇佣人手,升级装备,购买药剂,复活英雄等操作。

声音

BGM种类比较少,而且大部分听起来都是那种让人觉得比较悠闲的。

老实说,教团召唤恶魔毁灭世界,而主角这边悠悠闲闲的,一点都不紧迫,慢慢做日常任务练级,最后面对boss,虽然不合理但是玩起来是真的省心。

音效的话就比较一般了,独立 游戏 水准。

评分

7/10

带剧情的日萌风格暗黑地牢,难度比暗黑地牢简单一些,不过重复可玩性低,推荐喜欢暗黑地牢类型 游戏 的玩家购买尝试。

好了,今天关于“艾莉亚纪元战记阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“艾莉亚纪元战记阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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